배리어프리 키오스크, 모두를 위한 디지털 혁신의 시작
요즘 길거리나 매장, 병원, 박물관 등 어디를 가든 키오스크를 만날 수 있습니다. 하지만 혹시 이런 생각 해보신 적 있으신가요?“누구나 이 키오스크를 정말 편하게 쓸 수 있을까?” 사실 아직까지도 휠체어를 이용하시는 분이나, 시력이 좋지 않은 분, 연세가 있으신 분들은 키오스크 앞에서 어떻게 사용해야 할지 몰라 막막함을 느끼는 경우가 많습니다. 최근 우리나라에서는 이런 문제를 해결하기 위해 ‘배리어프리 키오스크’를 도입하고자 하는 접근을 하고 있습니다. 장애인차별금지법 개정과 함께, 이제는 공공기관이나 민간 매장 모두 키오스크를 설치할 때 장애인과 고령자 등 누구나 쉽게 이용할 수 있도록 여러 기준을 반드시 지켜야 하죠. 예를 들어, 화면 높이와 각도 조절, 음성 안내, 점자 키패드, 수어(수화) 지원..
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게이미피케이션(Gamification), 이제는 기본이 되다
이제 사용자경험 디자인 분야에서 '게이미피케이션(Gamification)'을 이야기하는 것은 진부한 단어가 되었다. 그만큼 웹과 앱 환경에서 '게이미피케이션'은 단순한 유행을 넘어, 사용자 몰입과 행동 변화를 이끄는 핵심 전략으로 자리매김하고 있습니다. 점수, 배지, 순위표, 도전 과제, 보상 등 게임적 요소가 사용자 경험 설계의 중요한 도구로 부상한 이유는 무엇일까요? 이번 글에서는 게이미피케이션의 개념, 시장 동향, 주요 트렌드를 정리해 보려고 합니다. 게이미피케이션이란 무엇인가?게이미피케이션은 게임 디자인 요소와 메커니즘을 비게임 환경에 적용해 사용자의 참여와 동기, 행동 변화를 유도하는 전략입니다.대표적으로 점수, 배지, 순위표, 도전 과제, 보상 등이 활용되며,경쟁심성취욕사회적 인정 욕구협력심..
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AI, 미래를 그리다 – 더 빠르고 정확한 인체공학 설계 시뮬레이션
프로토타입, 테스트, 반복… 시간과 비용의 벽을 넘어서제품이나 서비스의 UX를 설계할 때, 우리는 늘 ‘실제 사용 환경에서의 경험’을 중요하게 생각합니다. 하지만 현실은 녹록지 않죠.실물 프로토타입을 만들고, 사용성 테스트를 반복하며, 문제를 발견할 때마다 설계를 수정하는 과정은 시간과 비용이 많이 듭니다.특히 다양한 사용자 그룹(연령, 신체 특성, 사용 맥락 등)을 대상으로 테스트를 진행하는 것은 사실상 불가능에 가깝습니다. 이제 AI가 이 한계를 뛰어넘을 수 있는 새로운 길을 제시하고 있습니다.AI 기반 설계 시뮬레이션은실제 사용자의 행동과 반응을 가상 환경에서 예측하고, 설계의 문제점을 빠르게 찾아내며, 반복적인 테스트를 진행합니다.AI가 어떻게 인체공학적 설계 시뮬레이션을 혁신하고, UX 리서처와..
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